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- 100 __ |a 20160318d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 玩出智慧 |A wan chu zhi hui |e 游戏化学习的魅力 |f 蒋宇著
- 210 __ |a 北京 |c 北京交通大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a 240页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 网络文化创新丛书 |A Wang Luo Wen Hua Chuang Xin Cong Shu
- 300 __ |a “十二五”国家重点出版物出版规划项目
- 330 __ |a 本书以游戏在知识学习、能力训练、高阶思维养成方面的影响为主要内容展开,分析和探讨游戏在学习领域的重要价值和作用方式。主要内容包括:游戏无处不在的时代;人为什么游戏;游戏与学习;游戏与知识等十章。
- 410 _0 |1 2001 |a 网络文化创新丛书
- 517 1_ |a 游戏化学习的魅力 |A you xi hua xue xi de mei li
- 701 _0 |a 蒋宇 |A jiang yu |4 著
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