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- 010 __ |a 978-7-302-63825-4 |d CNY99.80
- 100 __ |a 20230914d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity实战 |A unity shi zhan |b 专著 |f (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 |g 王冬,殷崇英译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 18,359页 |c 图 |d 24cm
- 312 __ |a 版权页英文题名:Unity in action
- 314 __ |a 约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)是一名软件工程师,专门研究交互式媒体开发。他目前为InContextSolutions公司工作,在为SynapseGames公司工作期间撰写了《Unity5实战使用C#和Unity开发多平台游戏》。他还在伊利诺伊大学芝加哥分校、芝加哥艺术学院和哥伦比亚大学芝加哥分校授课。
- 330 __ |a 本书介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、3D和AR/NR游戏示例能让读者亲身体验Unity的工作流程和最先进的渲染引擎。同时,介绍了Unity的XR工具包,展示了如何开始构建VR和AR应用。
- 510 1_ |a Unity in action |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 霍金 |A huo jin |c (Hocking, Joseph) |4 著
- 702 _0 |a 王冬 |A wang dong |4 译
- 702 _0 |a 殷崇英 |A yin chong ying |4 译
- 801 _0 |a CN |b 鄞州新华 |c 20230914
- 905 __ |a ZPHC |d TP317.6/18