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- 010 __ |a 978-7-115-26493-0 |d CNY88.00
- 100 __ |a 20111213d2012 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Android游戏开发大全 |9 Android you xi kai fa da quan |f 吴亚峰,苏亚光编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012
- 215 __ |a 10,674页 |c 图 |d 24cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89443-629-0
- 330 __ |a 本书分为两篇,共19章,第1篇(第1-11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGL ES 3D开发的相关知识。第2篇(第12-19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。
- 461 _0 |1 2001 |a 移动开发系列丛书
- 606 0_ |a 移动电话机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 吴亚峰 |9 wu ya feng |4 编著
- 701 _0 |a 苏亚光 |9 su ya guang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b ZPHC |c 20120315
- 905 __ |a ZPHC |d T/DISC597
- 905 __ |a ZPHC |d TN929.53/64