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- 000 01082nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-03-077095-0 |b 精装 |d CNY128.00
- 100 __ |a 20240328d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏人工智能方法 |A you xi ren gong zhi neng fang fa |b 专著 |f 赵冬斌[等]著
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 180页 |c 图 |d 24cm
- 225 1_ |a 新一代人工智能理论、技术及应用丛书 |A Xin Yi Dai Ren Gong Zhi Neng Li Lun、Ji Shu Ji Ying Yong Cong Shu
- 304 __ |a 著者还有:朱圆恒、唐振韬、邵坤
- 330 __ |a 本书总结近年来游戏人工智能方向的优秀研究工作,以及作者的一些探索成果。主要内容包括游戏人工智能的背景、经典的游戏人工智能方法、DeepMind针对棋牌和视频类游戏的人工智能方法,以及作者团队针对即时游戏的人工智能方法,如格斗游戏、星际争霸的宏观生产和微观操作等。
- 606 0_ |a 人工智能 |A Ren Gong Zhi Neng |x 应用 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 赵冬斌 |A zhao dong bin |4 著
- 801 _0 |a CN |b 宁波新华 |c 20240328
- 905 __ |a ZPHC |d TP317.6/25