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- 010 __ |a 978-7-302-55906-1 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20210425d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 计算机图形学 |A ji suan ji tu xing xue |b 专著 |e 基于MFC三维图形开发 |e 全彩微课版 |f 孔令德著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 10,263页 |d 26cm
- 330 __ |a 本书基于Windows 10操作系统,以Visual Studio 2017中文版作为开发平台,对基本图元的扫描转换、二维变换与裁剪、三维变换与投影、自由曲线与曲面、建模与消隐、光照模型、纹理映射的原理与算法进行了系统讲解。同时,以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、Z-Buffer与画家算法的面消隐原理、基于明暗处理的光滑着色原理,以及基于颜色纹理、三维纹理与几何纹理的真实感图形绘制原理等内容,从编程角度诠释了这些原理的实现算法。
- 517 1_ |a 基于MFC三维图形开发 |A ji yu MFC san wei tu xing kai fa
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 计算机图形学
- 701 _0 |a 孔令德 |A kong ling de |4 著
- 801 _0 |a CN |b ZPHC |c 20210425
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