机读格式显示(MARC)
- 000 01158oam2 2200349 450
- 010 __ |a 7-302-09048-3 |d CNY38.00
- 100 __ |a 20041201d2004 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a C++游戏编程 |9 C++ you xi bian cheng |f (美)Noel Llopis著 |g 李鹏, 贾传俊译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2004
- 215 __ |a 14,309页 |d 26cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 7-89494-467-X
- 330 __ |a 本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域,介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 510 1_ |a C++ for Game Programmers |z eng
- 606 0_ |a C语言 |x 游戏 |x 软件设计
- 701 _1 |c (美) |a Llopis |b Noel |4 著
- 702 _0 |a 李鹏 |9 li peng |4 译
- 702 _0 |a 贾传俊 |9 jia chuan jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b ZPHC |c 20051102
- 801 _2 |a CN |b ZPHC |c 20051102
- 905 __ |a ZPHC |d TP311.5/40
- 905 __ |a ZPHC |d TP/DISC904