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- 010 __ |a 978-7-111-71683-9 |d CNY139.00
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- 200 1_ |a 微信小游戏开发 |A wei xin xiao you xi kai fa |i 前端篇 |b 专著 |f 李艺著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2023
- 215 __ |a 15,499页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书共分为三篇。第一篇(第1章),潜龙勿用,共2课,介绍微信小游戏是如何运行的,以及如何创建第一个小游戏项目。第二篇(第2-5章),见龙在田,共14课。第2-3章介绍如何用HTML5技术实现一个小游戏;第4-5章介绍如何将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏,方便开发者从4399平台或3366平台上学习与借鉴开发技巧。第三篇(第6-11章),龙战于野,共16课。主要介绍如何对小游戏项目进行重构,因为好的软件不是事先设计出来的,而是通过不断重构慢慢迭代出来的。第6-8章介绍小游戏项目的模块化重构方法,第9-11章介绍小游戏项目的面向对象重构方法。
- 410 _0 |1 2001 |a 移动应用开发技术丛书
- 606 0_ |a 移动电话机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 李艺 |A li yi |4 著
- 801 _0 |a CN |b 鄞州新华 |c 20230210
- 905 __ |a ZPHC |d TP317.6/16