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- 010 __ |a 978-7-115-55146-7 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20210301d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 深度学习与围棋 |A Shen Du Xue Xi Yu Wei Qi |f (美) 马克斯·帕佩拉, 凯文·费格森著 |d = Deep learning and the game of go |f Max Pumperla, Kevin Ferguson |g 赵普明译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2021
- 215 __ |a 312页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 深度学习系列 |A Shen Du Xue Xi Xi Lie
- 306 __ |a Manning Publications Co.授权出版
- 330 __ |a 本书共分为3个部分:第一部分介绍机器学习和围棋的基础知识,并构建一个最简围棋机器人,作为后面章节内容的基础;第二部分分层次深入介绍AlphaGo背后的机器学习和深度学习技术,包括树搜索、神经网络、深度学习机器人和强化学习,以及强化学习的几个高级技巧,包括策略梯度、价值评估方法、演员-评价方法3类技术;第三部分将前面两部分准备好的知识集成到一起,并最终引导读者实现自己的AlphaGo,以及改进版AlphaGo Zero。
- 500 10 |a Deep learning and the game of go |A Deep learning and the game of go |m Chinese
- 606 0_ |a 人工智能 |A Ren Gong Zhi Neng |x 应用 |x 围棋
- 701 _1 |a 帕佩拉 |A Pa Pei La |g (Pumperla, Max) |4 著
- 701 _1 |a 费格森 |A Fei Ge Sen |g (Ferguson, Kevin) |4 著
- 702 _0 |a 赵普明 |A Zhao Pu Ming |4 译
- 801 _0 |a CN |b ZPHC |c 20210301
- 905 __ |a ZPHC |d G891.3-39/2