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- 000 02073nam0 2200289 450
- 010 __ |a 978-7-5096-9438-1 |d CNY88.00
- 100 __ |a 20231215d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 企业游戏化对个体参与的激励机制研究 |A qi ye you xi hua dui ge ti can yu de ji li ji zhi yan jiu |d = A study on the incentive mechanism of gamification in enterprises for individual participation |f 陈园园, 毕玮著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 经济管理出版社 |d 2024
- 215 __ |a 195页 |c 图 |d 24cm
- 300 __ |a 山东省教育厅项目“绿色金融提升山东黄河流域生态效率的最优规模研究”(2022RW062) 山东青年政治学院校级科研项目“新旧动能转换下的山东科技创新人才集聚度研究”(SJZDXM202203)
- 314 __ |a 陈园园, 1991年出生, 东北财经大学管理学博士学位。研究方向为组织行为学、游戏化激励。主讲管理思想史、人力资源管理等课程。毕玮, 1986年出生, 中国海洋大学管理学博士学位, 山东大学企业管理博士后。现任山东青年政治学院副教授, 主讲管理学、战略管理等课程。主要研究方向为平台与生态战略、价值创造、量子管理。
- 320 __ |a 有书目 (第154-187页)
- 330 __ |a 本书首先通过单案例探索性研究, 以小米在线品牌社区为例, 全面深入地识别出企业外部游戏化系统内的各个要素, 以及这些要素在整个激励过程中功能和作用关系的变化, 借此呈现了企业外部游戏化激励用户参与的过程和机制。然后, 基于案例分析得出的结论, 归纳了企业游戏化激励个体参与的情境建构与解构机制, 并据此提出内部游戏化激励员工参与的关系假设和概念模型, 又基于调查问卷所获得的435份样本数据进行了实证分析, 以验证企业游戏化的情境建构与解构激励机制在内部工作场景的适用性。最后, 梳理了企业游戏化对个体参与的激励机制, 包括企业外部游戏化激励用户参与, 以及企业内部游戏化激励员工参与的影响效果、中介机制和情景因素进行了对比和总结。
- 510 1_ |a Study on the incentive mechanism of gamification in enterprises for individual participation |z eng
- 606 0_ |a 企业管理 |A qi ye guan li |x 研究
- 701 _0 |a 陈园园, |A chen yuan yuan |f 1991- |4 著
- 701 _0 |a 毕玮, |A bi wei |f 1986- |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20231215
- 905 __ |a ZPHC |d F272/458