机读格式显示(MARC)
- 000 01081nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-121-40876-2 |d CNY62.00
- 100 __ |a 20210425d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实技术及应用 |A xu ni xian shi ji shu ji ying yong |b 专著 |f 冯开平,罗立宏主编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021
- 215 __ |a 10,294页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 广东省本科高校动画、数字媒体专业教学指导委员会立项项目 高等学校动画与数字媒体专业“全媒体”创意创新规划教材
- 330 __ |a 本书介绍了虚拟现实技术的最新发展状况,介绍了虚拟现实技术的基础理论及方法,重点介绍了目前具代表性的虚拟现实相关软件、工具的使用和开发方法。全书分为7章,内容包括虚拟现实技术概述、3D数学基础、3ds Max建模工具、Web3D技术、Unity3D、Unreal Engine和增强现实技术。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 冯开平 |A feng kai ping |4 主编
- 701 _0 |a 罗立宏 |A luo li hong |4 主编
- 801 _0 |a CN |b ZPHC |c 20210425
- 905 __ |a ZPHC |d TP391.98/10