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- 100 __ |a 20060111d2006 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 网络游戏服务器编程 |9 wang luo you xi fu wu qi bian cheng |f (韩)全洪著 |g 申铉京, 千庆姬译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2006
- 330 __ |a 本书首先介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIX Socket、Winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术。
- 606 0_ |a 游戏 |x 网络服务器 |x 程序设计
- 701 _0 |c (韩) |a 全洪 |9 quan hong |4 著
- 702 _0 |a 申铉京 |9 shen xuan jing |4 译
- 702 _0 |a 千庆姬 |9 qian qing ji |4 译
- 801 _0 |a CN |b ZPHC |c 20060626
- 905 __ |a ZPHC |d TP368.5/13