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- 010 __ |a 978-7-115-60244-2 |d CNY89.80
- 100 __ |a 20240117d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏开发入门经典 |A unity you xi kai fa ru men jing dian |b 专著 |d Sams teach yourself: Unity game development in 24 hours |f (美)迈克·吉格(Mike Geig)著 |g 唐誉玲译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2024
- 215 __ |a 312页 |c 图 |d 26cm
- 305 __ |a Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版 据原书第4版译出
- 314 __ |a 迈克·吉格(MikeGeig),Unity公司技术布道师,他录制了很多相关视频,做过技术直播并在网站上发布学习内容。他曾经是独立游戏制作人、大学老师,甚至还做过一段短暂的婚礼DJ。因为有一颗游戏玩家的心,所以他致力于让游戏开发过程充满欢乐,并努力让任何水平的程序员都能够轻松入门游戏开发。
- 330 __ |a 本书讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。
- 510 1_ |a Sams teach yourself: Unity game development in 24 hours |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 吉格 |A ji ge |c (Geig, Mike) |4 著
- 702 _0 |a 唐誉玲 |A tang yu ling |4 译
- 801 _0 |a CN |b 鄞州新华 |c 20240117
- 905 __ |a ZPHC |d TP317.6/21