机读格式显示(MARC)
- 000 00870nam0 2200241 450
- 010 __ |a 978-7-302-62641-1 |d CNY96.00
- 100 __ |a 20230418d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实游戏开发 |A xu ni xian shi you xi kai fa |b 专著 |e Unreal Engine |f 李华旸主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 315页 |c 彩图 |d 26cm
- 300 __ |a 虚拟现实技术专业新形态教材 微课版
- 330 __ |a 本书共13章,内容主要包括创建项目、UE蓝图、UE类及UE智能指针、C++容器和C++智能指针、UE脚本基础、Gameplay框架、图形用户界面基础、天空盒、摇杆、光影、地形系统、寻路技术、网络基础等。
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 李华旸 |A li hua yang |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 鄞州新华 |c 20230418
- 905 __ |a ZPHC |d TP317.6/15