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- 010 __ |a 978-7-302-35964-7 |d CNY29.50
- 100 __ |a 20140507d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实技术基础与应用 |A xu ni xian shi ji shu ji chu yu ying yong |f 苗志宏, 马金强编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a 256页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 21世纪高等学校规划教材 |A 21shi ji gao deng xue xiao gui hua jiao cai |i 计算机应用
- 330 __ |a 虚拟现实技术是近年来发展十分迅速的一项计算机技术, 并在各个领域中得到了广泛的应用。本书介绍了虚拟现实技术的基础知识以及实现方法。主要内容有虚拟现实技术基础概念和原理、3ds Max中三维模型的建立方法、利用Visual C++平台上的OpenGL构建交互式三维场景过程、OpenGL中真实感三维图形实现过程以及3ds Max与OpenGL混合编程方法。全书结合大量的实例来讲解实现原理, 具有较好的可读性和操作性。
- 333 __ |a 本书可以作为普通高等院校计算机科学与技术以及相关专业的教材, 也可供从事相关专业的技术研发人员学习和参考。
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪高等学校规划教材 |i 计算机应用
- 606 0_ |a 数字技术 |A shu zi ji shu |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 苗志宏 |A miao zhi hong |4 编著
- 701 _0 |a 马金强 |A ma jin qiang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20140507
- 905 __ |a ZPHC |d TP391.9/42