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- 000 01365nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-121-47118-6 |d CNY149.00
- 100 __ |a 20240228d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 交互式计算机图形学 |A jiao hu shi ji suan ji tu xing xue |b 专著 |d Interactive computer graphics |e 基于WebGL 2.0的自顶向下方法 |f (美)Edward Angel,(美)Dave Shreiner著 |g 张荣华[等]译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2024
- 215 __ |a 19,535页 |d 26cm
- 300 __ |a 国外计算机科学教材系列 经典教材 华信 Pearson
- 304 __ |a 译者还有:赵阳、张铭泉、徐伟峰
- 305 __ |a Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版 据原书第8版译出
- 330 __ |a 本书共十三章,涵盖了交互式图形编程、可编程GPU绘制流水线、变换与观察、光照与着色、曲线与曲面建模等计算机图形学的基本内容,以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制、体绘制和虚拟现实等高级内容。
- 510 1_ |a Interactive computer graphics |z eng
- 606 0_ |a 计算机图形学 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |c (美) |a 安杰尔 |A an jie er |c (Angel, Edward) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 斯赖纳 |A si lai na |c (Shreiner, Dave) |4 著
- 702 _0 |a 张荣华 |A zhang rong hua |4 译
- 801 _0 |a CN |b 鄞州新华 |c 20240228
- 905 __ |a ZPHC |d TP391.41/4371