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- 010 __ |a 7-115-13660-2 |d CNY49.00
- 010 __ |a 7-89497-844-2 |b 光盘
- 100 __ |a 20051011d2005 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏编程入门 |9 you xi bian cheng ru men |f (美)Michael Morrison著 |g 徐刚, 于健, 薛雷译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2005
- 215 __ |a 377页 |d 24cm |e 光盘1片
- 305 __ |a 本书中文简体字版由美国Sams Publishing公司授权出版
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 7-89497-844-2
- 330 __ |a 本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。全书共分8个部分24章,内容包括游戏编程基础知识、如何与玩家交互、使用子画面动画、使用声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏的趣味性和附加练习。
- 510 1_ |a Beginning Game Programming |z eng
- 701 _1 |c (美) |a 莫里森 |9 mo li sen |b M. |4 著
- 701 _1 |c (美) |a Morrison |b Michael |4 著
- 702 _0 |a 徐刚 |9 xu gang |4 译
- 702 _0 |a 于健 |9 yu jian |4 译
- 702 _0 |a 薛雷 |9 xue lei |4 译
- 801 _0 |a CN |b ZPHC |c 20060615
- 801 _2 |a CN |b ZPHC |c 20060615
- 905 __ |a ZPHC |d TP311.5/45
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