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- 010 __ |a 978-7-302-31782-1 |d CNY42.00
- 100 __ |a 20130523d2013 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏设计概论 |9 you xi she ji gai lun |f 胡昭民,吴灿铭编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 14,320页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分11章,包括游戏产业导论、经典游戏类型漫谈、游戏设计的基本概念、游戏开发团队任务、游戏开发工具、游戏引擎,以及编辑工具软件介绍,数据结构与人工智能的应用、游戏中的数学与物理算法,以及2D游戏、3D游戏算法和设计技巧等内容。
- 606 0_ |a 游戏 |x 软件设计 |j 教材
- 701 _0 |a 胡昭民 |9 hu zhao min |4 编著
- 701 _0 |a 吴灿铭 |9 wu can ming |4 编著
- 801 _0 |a CN |b ZPHC |c 20131230
- 905 __ |a ZPHC |d TP311.5/121