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- 010 __ |a 978-7-115-59354-2 |b 精装 |d CNY199.80
- 100 __ |a 20221008d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 中国游戏风云 |A Zhong Guo You Xi Feng Yun |d = Games in China |f 王亚晖著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2022
- 215 __ |a xiv, 688页, [2] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 330 __ |a 本书以时间为序,讲述了中国早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏及中国电子竞技行业的发展历程,描绘了中国游戏产业的演进趋势和发展脉络。此外,作者还分析了游戏产业的环境变化及其影响因素,披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据,并结合当前市场对未来游戏世界的趋势做了预测。
- 510 1_ |a Games in China |z eng
- 606 0_ |a 电子游戏 |A Dian Zi You Xi |x 产业发展 |x 研究 |y 中国
- 701 _0 |a 王亚晖 |A Wang Ya Hui |4 著
- 801 _0 |a CN |b ZPHC |c 20221008
- 905 __ |a ZPHC |d G898.3/32