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- 010 __ |a 978-7-302-60747-2 |d CNY89.90
- 100 __ |a 20220922d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D可视化VR应用开发实战 |A Unity 3D ke shi hua VR ying yong kai fa shi zhan |f 徐志平编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 263页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 虚拟现实技术与动画专业应用系列丛书 |A xu ni xian shi ji shu yu dong hua zhuan ye ying yong xi lie cong shu
- 300 __ |a 全彩印刷 零代码版·微课视频版
- 330 __ |a 本书分为基础篇和实战篇两部分。第一部分为基础篇,讨论了建立VR程序,在VR环境中移动,VR控制器,与物体简单的交互,与物体复杂的交互,制作互动的武器,可以双手互动的物体,可吸附区域,在VR中射箭、投掷物体、砍切物体以及攀爬等VR交互基础功能的实现。第二部分为实战篇,分别介绍“保卫阿尔法号”游戏以及“复旦校史馆”应用两个真实的VR应用的实现。
- 410 _0 |1 2001 |a 虚拟现实技术与动画专业应用系列丛书
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 徐志平 |A xu zhi ping |4 编著
- 801 _0 |a CN |b ZPHC |c 20220922
- 905 __ |a ZPHC |d TP317.6/7