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- 200 1_ |a Maya动画设计基础与实训 |9 Maya dong hua she ji ji chu yu shi xun |b 专著 |f 杨涛主编
- 210 __ |a 北京 |c 海洋出版社 |d 2017
- 300 __ |a “十三五”全国高校动漫游戏专业骨干课程教材 教育部全国职业教育与成人教育行业规划教材
- 330 __ |a 本书结合案例对Maya各模块进行较为详细的应用讲解,列举实例以引导初学者树立正确的制作流程观念。全书共分为六个部分,内容包括:Maya认知、Nurbs建模、Polygon建模、角色模型的制作、动画、灯光材质与渲染几部分。
- 333 __ |a 本书适用于动画设计专业人员或爱好者
- 606 0_ |a 三维动画软件 |9 San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 701 _0 |a 杨涛 |9 yang tao |4 主编
- 801 _0 |a CN |b ZPHC |c 20180425
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