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- 010 __ |a 978-7-115-53369-2 |d CNY49.80
- 100 __ |a 20201029d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实交互设计 |A xu ni xian shi jiao hu she ji |e 基于Unity引擎 |e 微课版 |f 李永亮编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020
- 300 __ |a 虚拟现实应用技术“十三五”规划教材
- 330 __ |a 本书共分6章,第1章介绍了Unity软件的用途、下载安装方法,以及项目资源的获取方法,第2至6章用5个案例,介绍了Unity项目开发流程、基本3D场景的创建、角色控制和道具拾取功能的实现、利用粒子特效和音效模拟真实效果、利用交互界面与角色互动的功能实现、角色动画的应用、角色之间的行为交互功能实现等技术内容。
- 517 1_ |a 基于Unity引擎 |A ji yu Unity yin qing
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 李永亮 |A li yong liang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b ZPHC |c 20201205
- 905 __ |a ZPHC |d TP317.6/4