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中文图书1.游戏人工智能方法 TP317.6/25
馆藏复本:2
可借复本:0 赵冬斌[等]著
科学出版社 2024
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中文图书2.Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch TP317.6/24
馆藏复本:1
可借复本:1 肖凯著
人民邮电出版社 2024
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中文图书3.Python游戏开发从入门到进阶实战 TP317.6/23
馆藏复本:1
可借复本:1 明日科技编著
化学工业出版社 2024
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中文图书4.微信小游戏开发,后端篇 TP317.6/17
馆藏复本:1
可借复本:1 李艺著
机械工业出版社 2023
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中文图书5.游戏系统设计探秘 TP317.6/19
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Dax Gazaway著
电子工业出版社 2024
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中文图书6.游戏设计艺术:a book of lenses:纪念版 TP311.5/416
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Jesse Schell著
电子工业出版社 2024
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中文图书7.Unity 3D游戏开发:微课版 TP311.5/417
馆藏复本:1
可借复本:1 黄展鹏主编
人民邮电出版社 2023
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中文图书8.沙盘游戏:心灵的默默耕耘 R749.055/368
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)凯·布莱德温,(美)巴巴拉·麦肯德著
中国人民大学出版社 2023
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中文图书9.Unity编辑器开发与拓展 TP317.6/22
馆藏复本:1
可借复本:1 张寿昆著
清华大学出版社 2024
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中文图书10.微信小游戏开发,前端篇 TP317.6/16
馆藏复本:1
可借复本:1 李艺著
机械工业出版社 2023
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中文图书11.Unity实战 TP317.6/18
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著
清华大学出版社 2023
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中文图书12.Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/20
馆藏复本:1
可借复本:1 吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书13.3ds Max游戏场景设计与制作实例教程:微课版.4版 TP391.41/4369
馆藏复本:1
可借复本:1 李瑞森,旭日纳编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书14.Unity游戏开发入门经典.2版 TP317.6/21
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)迈克·吉格(Mike Geig)著
人民邮电出版社 2024
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中文图书15.Unity Shader入门与实战 TP317.6/13
馆藏复本:1
可借复本:1 黄志翔编著
中国铁道出版社有限公司 2023
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中文图书16.虚拟现实游戏开发:Unreal Engine TP317.6/15
馆藏复本:1
可借复本:1 李华旸主编
清华大学出版社 2023
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中文图书17.Unity开发基础教程 TP311.5/404
馆藏复本:1
可借复本:1 张一民,冯丹主编
北京理工大学出版社有限责任公司 2023
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中文图书18.游戏力:竞技游戏设计实战教程 TP317.6/14
馆藏复本:1
可借复本:1 程弢主编
北京大学出版社 2024
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中文图书19.沙盘游戏治疗技术理论与实践 R749.055/346
馆藏复本:1
可借复本:1 罗凯编著
湖南大学出版社 2024
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中文图书20.轻松上手2D游戏开发:Unity入门 TP317.6/12
馆藏复本:1
可借复本:1 (日)真工作室著
机械工业出版社 2024
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