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检索到 27 条 主题词=程序设计 主题=游戏程序 的结果    

 


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  1. 中文图书1.Unity AR/VR开发入门案例精讲 TP317.6/11

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    主编谢平
    中国科学技术出版社 2023
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.沉浸式3D体验设计:a designer's guide to creating realistic 3D experiences for extended reality TP311.5/403

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 蕾妮·史蒂文斯著
    机械工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.AITANK人工智能小车 TP317.6/10

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    周宏著
    武汉理工大学出版社 2024
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.新形态C语言程序设计游戏化任务教程 TP317.61/2

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    于延编著
    科学出版社 2023
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Unity+EasyAR增强现实开发实践 TP317.6/9

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    喻春阳, 马新编著
    电子工业出版社 2023
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Lua解释器构建:从虚拟机到编译器 TP317.6/8

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    吴尹杰著
    机械工业出版社 2023
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.Unity 3D可视化VR应用开发实战 TP317.6/7

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    徐志平编著
    清华大学出版社 2022
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.三维游戏美术模型与贴图案例制作 TP391.414/25

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    丁李主编
    辽宁美术出版社 2020
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.Arduino项目案例,游戏开发:game development TP368.1/1036

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    李永华, 王冬宇编著
    清华大学出版社 2019
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.Unity 3D脚本编程与游戏开发 TP317.6/5

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    马遥,沈琰编著
    人民邮电出版社 2021
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.虚拟现实交互设计:基于Unity引擎:微课版 TP317.6/4

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    李永亮编著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.手机游戏创作 TP317.67/4

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    石民勇,税琳琳编
    高等教育出版社 2012.02
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.Unity AR增强现实完全自学教程 TP317.6/3

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    李晔编著
    电子工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.游戏人工智能 TP317.6/2

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美)Steve Rabin主编
    电子工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.增强现实游戏开发.影印版 TP317.62/1

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    Micheal Lanham著
    东南大学出版社 2017
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  16. 中文图书16.谜:“不确定”的游戏 TP317.63/3

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美)格雷格·科斯蒂基安著
    人民邮电出版社 2017
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.慈爱的机器 TP317.6-49/1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    腾云智库,译言编著
    华中科技大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 TP311.5/126

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    毛星云编著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.Android网络游戏开发实战 TP/DISC2534

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    关东升,赵志荣,贾云龙编著
    机械工业出版社 2013
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏:a hands-on guide to building iOS gam TN929.53/97

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美)Rod Strougo,(美)Ray Wenderlich著
    机械工业出版社 2013
    (0) 馆藏

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