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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:3

题名/责任者:
企业游戏化对个体参与的激励机制研究/陈园园, 毕玮著
出版发行项:
北京:经济管理出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-5096-9438-1/CNY88.00
载体形态项:
195页:图;24cm
并列正题名:
Study on the incentive mechanism of gamification in enterprises for individual participation
个人责任者:
陈园园, 1991- 著
个人责任者:
毕玮, 1986- 著
学科主题:
企业管理-研究
中图法分类号:
F272
一般附注:
山东省教育厅项目“绿色金融提升山东黄河流域生态效率的最优规模研究”(2022RW062) 山东青年政治学院校级科研项目“新旧动能转换下的山东科技创新人才集聚度研究”(SJZDXM202203)
责任者附注:
陈园园, 1991年出生, 东北财经大学管理学博士学位。研究方向为组织行为学、游戏化激励。主讲管理思想史、人力资源管理等课程。毕玮, 1986年出生, 中国海洋大学管理学博士学位, 山东大学企业管理博士后。现任山东青年政治学院副教授, 主讲管理学、战略管理等课程。主要研究方向为平台与生态战略、价值创造、量子管理。
书目附注:
有书目 (第154-187页)
提要文摘附注:
本书首先通过单案例探索性研究, 以小米在线品牌社区为例, 全面深入地识别出企业外部游戏化系统内的各个要素, 以及这些要素在整个激励过程中功能和作用关系的变化, 借此呈现了企业外部游戏化激励用户参与的过程和机制。然后, 基于案例分析得出的结论, 归纳了企业游戏化激励个体参与的情境建构与解构机制, 并据此提出内部游戏化激励员工参与的关系假设和概念模型, 又基于调查问卷所获得的435份样本数据进行了实证分析, 以验证企业游戏化的情境建构与解构激励机制在内部工作场景的适用性。最后, 梳理了企业游戏化对个体参与的激励机制, 包括企业外部游戏化激励用户参与, 以及企业内部游戏化激励员工参与的影响效果、中介机制和情景因素进行了对比和总结。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 所在方位 书刊状态 还书位置
F272/458 800472 2024  奉化馆流通区(可借)     定位 可借 奉化馆流通区(可借)
F272/458 778806 2024  鄞州馆流通区(可借)     定位 可借 鄞州馆流通区(可借)
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