MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:21
- 题名/责任者:
- 游戏测试精通/(美)Charles P. Schultz, Robert Bryant, Tim Langdell著 周学毛, 易卫, 李伟荣等译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2007
- ISBN及定价:
- 978-7-302-16098-4/CNY48.00
- 载体形态项:
- 359页;26cm
- 并列正题名:
- Game testing all in one
- 丛编项:
- 游戏开发经典丛书
- 个人责任者:
- (美) 舒尔茨 C. P. 著
- 个人责任者:
- (美) Schultz Charles P. 著
- 个人责任者:
- (美) 布赖恩特 R. 著
- 个人责任者:
- (美) Bryant Robert 著
- 个人责任者:
- (美) 朗德尔 T. 著
- 个人责任者:
- (美) Langdell Tim 著
- 个人次要责任者:
- 周学毛 译
- 个人次要责任者:
- 易卫 译
- 个人次要责任者:
- 李伟荣 译
- 学科主题:
- 游戏-应用软件-测试技术
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 汤姆森学习出版集团授权出版
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:Game testing all in one
- 提要文摘附注:
- 本书主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识,包括游戏中涉及的人工智能、表现模式和碰撞。
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