MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:2
- 题名/责任者:
- 交互式计算机图形学:基于WebGL 2.0的自顶向下方法/(美)Edward Angel,(美)Dave Shreiner著 张荣华[等]译
- 版本说明:
- 4版
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-121-47118-6/CNY149.00
- 载体形态项:
- 19,535页;26cm
- 个人责任者:
- (美) 安杰尔 (Angel, Edward) 著
- 个人责任者:
- (美) 斯赖纳 (Shreiner, Dave) 著
- 个人次要责任者:
- 张荣华 译
- 学科主题:
- 计算机图形学-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 一般附注:
- 国外计算机科学教材系列 经典教材 华信 Pearson
- 题名责任附注:
- 译者还有:赵阳、张铭泉、徐伟峰
- 版本附注:
- Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版 据原书第8版译出
- 出版发行附注:
- 限中国大陆发行
- 提要文摘附注:
- 本书共十三章,涵盖了交互式图形编程、可编程GPU绘制流水线、变换与观察、光照与着色、曲线与曲面建模等计算机图形学的基本内容,以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制、体绘制和虚拟现实等高级内容。
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