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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:1

题名/责任者:
Unity游戏开发入门经典/(美)迈克·吉格(Mike Geig)著 唐誉玲译
版本说明:
2版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-115-60244-2/CNY89.80
载体形态项:
312页:图;26cm
并列正题名:
Sams teach yourself: Unity game development in 24 hours
个人责任者:
(美) 吉格 (Geig, Mike) 著
个人次要责任者:
唐誉玲
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
Pearson 异步图书
版本附注:
Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版 据原书第4版译出
出版发行附注:
限中国大陆发行
责任者附注:
迈克·吉格(MikeGeig),Unity公司技术布道师,他录制了很多相关视频,做过技术直播并在网站上发布学习内容。他曾经是独立游戏制作人、大学老师,甚至还做过一段短暂的婚礼DJ。因为有一颗游戏玩家的心,所以他致力于让游戏开发过程充满欢乐,并努力让任何水平的程序员都能够轻松入门游戏开发。
提要文摘附注:
本书讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 所在方位 书刊状态 还书位置
TP317.6/21 835956 2024  鄞州馆流通区(可借)     定位 可借 鄞州馆流通区(可借)
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