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- 题名/责任者:
- PBR次世代游戏建模技术:3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolbag/邱雅慧主编
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-302-66454-3/CNY79.00
- 载体形态项:
- 317页:图;26cm
- 个人责任者:
- 邱雅慧 (女) 主编
- 学科主题:
- 三维动画软件-教材
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 一般附注:
- 水木书荟
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了次世代游戏建模的基础知识和基本技能,着重介绍基于PBR流程的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染的制作实践,并通过基于3ds Max的基本建模技能方法(大门案例)、基于ZBrush的高模建模技能方法(战斧案例)、3ds Max和ZBrush相结合的建模技能方法(转轮手枪案例)三套完整的案例进行实际的建模训练。
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