MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:1
- 题名/责任者:
- Unity实战/(美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 王冬,殷崇英译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-302-63825-4/CNY99.80
- 载体形态项:
- 18,359页:图;24cm
- 并列正题名:
- Unity in action
- 个人责任者:
- (美) 霍金 (Hocking, Joseph) 著
- 个人次要责任者:
- 王冬 译
- 个人次要责任者:
- 殷崇英 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- MANNING
- 版本附注:
- 据原书第3版译出
- 相关题名附注:
- 版权页英文题名:Unity in action
- 责任者附注:
- 约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)是一名软件工程师,专门研究交互式媒体开发。他目前为InContextSolutions公司工作,在为SynapseGames公司工作期间撰写了《Unity5实战使用C#和Unity开发多平台游戏》。他还在伊利诺伊大学芝加哥分校、芝加哥艺术学院和哥伦比亚大学芝加哥分校授课。
- 提要文摘附注:
- 本书介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、3D和AR/NR游戏示例能让读者亲身体验Unity的工作流程和最先进的渲染引擎。同时,介绍了Unity的XR工具包,展示了如何开始构建VR和AR应用。
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