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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:4

题名/责任者:
Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画/(美) 乔斯·德克森著 周翀, 张薇译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-111-62884-2/CNY99.00
载体形态项:
317页:图;24cm
统一题名:
Learn Three.js : programming 3D animations and visualizations for the web with HTML5 and WebGL
其它题名:
基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画
丛编项:
Web开发技术丛书
个人责任者:
德克森 (Dirksen, Jos)
个人次要责任者:
周翀
个人次要责任者:
张薇
学科主题:
JAVA语言-程序设计-指南
中图法分类号:
TP312.8JA-62
版本附注:
据原书第3版译出
出版发行附注:
由Packt Publishing授权出版
提要文摘附注:
本书通过示例和代码,展示Three.js的各种功能。全书共12章,第1章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所需要理解的各种基础组件;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种灯光;第4章讨论Three.js库中可以用于网格的各种材质;第5章讲解Three.js中几何体的创建和设置;第6章展示如何设置、使用Three.js库中的高级几何体;第7章讲解如何使用Three.js库中的粒子系统;第8章展示如何从外部导入网格和几何体;第9章探索各种动画效果;第10章讲解材质的细节,以及如何将HTML5视频的输出和HTML5画布中的元素作为纹理;第11章探索如何使用Three.js库来对已经渲染过的场景进行后期处理;第12章讲解如何在Three.js场景中添加物理效果。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 所在方位 书刊状态 还书位置
TP312.8JA-62/1 768777 2019  鄞州馆流通区(可借)     定位 可借 鄞州馆流通区(可借)
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