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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:14

题名/责任者:
Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏/(美)Rod Strougo,(美)Ray Wenderlich著 李正阳译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-111-42507-6/CNY99.00
载体形态项:
20,469页:图;24cm
并列正题名:
Learning Cocos2D:a hands-on guide to building iOS games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk
其它题名:
利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏
个人责任者:
(美) 斯壮 (Strougo, Rod) 著
个人责任者:
(美) Wenderlich Ray 著
个人次要责任者:
李正阳
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
学科主题:
便携式计算机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TN929.53
中图法分类号:
TP317.67
中图法分类号:
TN929.53
一般附注:
华章程序员书库
版本附注:
由Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版
提要文摘附注:
本书分为五部分,分别介绍了如何安装Cocos2D及如何用Cocos2D开如开发游戏,如何为游戏角色添加动画和动作;如何在游戏中添加更多角色,并在此过程中介绍了Cocos2D中的动作和特效及文字功能;如何通过添加菜单,使用声音和滚动来扩展游戏中的游戏关卡等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 所在方位 书刊状态 还书位置
TN929.53/97 467923 2013  奉化馆流通区(可借)     定位 可借 奉化馆流通区(可借)
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