MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:14
- 题名/责任者:
- Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏/(美)Rod Strougo,(美)Ray Wenderlich著 李正阳译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-111-42507-6/CNY99.00
- 载体形态项:
- 20,469页:图;24cm
- 并列正题名:
- Learning Cocos2D:a hands-on guide to building iOS games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk
- 个人责任者:
- (美) 斯壮 (Strougo, Rod) 著
- 个人责任者:
- (美) Wenderlich Ray 著
- 个人次要责任者:
- 李正阳 译
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 便携式计算机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 一般附注:
- 华章程序员书库
- 版本附注:
- 由Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书分为五部分,分别介绍了如何安装Cocos2D及如何用Cocos2D开如开发游戏,如何为游戏角色添加动画和动作;如何在游戏中添加更多角色,并在此过程中介绍了Cocos2D中的动作和特效及文字功能;如何通过添加菜单,使用声音和滚动来扩展游戏中的游戏关卡等。
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