MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:15
- 题名/责任者:
- iOS cocos2d 2游戏开发实战/(美)Steffen Itterheim,(德)Andreas Low著 同济大学苹果俱乐部译
- 版本说明:
- 3版
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-302-31892-7/CNY59.80
- 载体形态项:
- 13,463页;26cm
- 丛编项:
- 移动开发经典丛书
- 个人责任者:
- (美) 伊特海姆 (Itterheim, Steffen) 著
- 个人责任者:
- (德) 勒夫 (Low, Andreas) 著
- 团体次要责任者:
- 同济大学 苹果俱乐部 译
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 版本附注:
- 由Apress出版公司授权出版
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:Learn cocos2d 2 game development for iOS
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOS SDK 或OpenGL代码。同时还介绍了不同的实现方法,展示了用来辅助cocos2d游戏开发最好且免费的商用工具,阐释了作者完善过的cocos2d游戏引擎——Kobold2D。
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