MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16
- 题名/责任者:
- Android游戏开发大全/吴亚峰,苏亚光编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-26493-0/CNY88.00
- 载体形态项:
- 10,674页:图;24cm+1光盘
- 丛编项:
- 移动开发系列丛书
- 个人责任者:
- 吴亚峰 编著
- 个人责任者:
- 苏亚光 编著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 中图法分类号:
- T
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89443-629-0
- 提要文摘附注:
- 本书分为两篇,共19章,第1篇(第1-11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGL ES 3D开发的相关知识。第2篇(第12-19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。
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