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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
三维游戏引擎设计与实现/耿卫东[等]著
出版发行项:
杭州:浙江大学出版社,2008
ISBN及定价:
978-7-308-05835-3/CNY29.00
载体形态项:
198页:图;25cm+1光盘
并列正题名:
Implementation of 3D game engine
丛编项:
数字媒体艺术与技术系列丛书
个人责任者:
耿卫东
学科主题:
三维-动画-游戏-软件开发
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP
载体形态附注:
附光盘 ISBN 978-7-89490-476-8
相关题名附注:
封面英文题名:Implementation of 3D game engine
提要文摘附注:
本书介绍了游戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计等方面的内容。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 所在方位 书刊状态
TP/DISC1483 S09007 2008  鄞州馆音像区(可借)     定位 可借
TP/DISC1483 S09008 2008  鄞州馆音像区(可借)     定位 可借
TP311.5/93 308829 2008 - 鄞州馆流通区(可借)     定位 可借
TP311.5/93 308830 2008 - 鄞州馆流通区(可借)     定位 可借
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