MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6
- 题名/责任者:
- 三维游戏引擎设计与实现/耿卫东[等]著
- 出版发行项:
- 杭州:浙江大学出版社,2008
- ISBN及定价:
- 978-7-308-05835-3/CNY29.00
- 载体形态项:
- 198页:图;25cm+1光盘
- 丛编项:
- 数字媒体艺术与技术系列丛书
- 个人责任者:
- 耿卫东 著
- 学科主题:
- 三维-动画-游戏-软件开发
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 中图法分类号:
- TP
- 载体形态附注:
- 附光盘 ISBN 978-7-89490-476-8
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:Implementation of 3D game engine
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了游戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计等方面的内容。
全部MARC细节信息>>