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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:9

题名/责任者:
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础/(美)Frank D.Luna著 段菲译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2007
ISBN及定价:
978-7-302-13025-3/CNY46.00
载体形态项:
18,373页:图;23cm
并列正题名:
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
丛编项:
游戏软件开发专家系列
个人责任者:
Frank D.Luna (美) 著
个人次要责任者:
段菲 (软件设计) 译
学科主题:
多媒体-软件工具,DirectX 9.0 3D
学科主题:
游戏-程序设计-应用程序
中图法分类号:
TP311.56
中图法分类号:
G899
出版发行附注:
本书中文简体版由Wordware Publishing授权清华大学出版社出版。
提要文摘附注:
本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点足游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题儿乎洒盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 所在方位 书刊状态
TP311.56/170 296167 2007 - 鄞州馆流通区(可借)     定位 可借
TP311.56/170 296168 2007 - 鄞州馆流通区(可借)     定位 可借
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